두 가지 지연 예산: SSH vs 그래픽 Xcode
SSH·CI는 RTT가 매 제스처마다 반복되지 않지만 Xcode·시뮬레이터는 그렇습니다. CI면 Git·아티팩트에, IDE면 RTT를 우선 줄이세요. 저장·병렬·구역 간 동기는 링크 글을 참고하세요.
민감도 표(참고)
| 워크플로 | 민감도 | JP/KR/HK/SG | 미서부 |
|---|---|---|---|
| SSH·CI | 중~낮 | 아태에 유리한 경우 많음 | 미국 클라우드 근접 |
| 원격 Xcode | 중~고 | 보통 양호 | 태평양 RTT↑ |
| 시뮬레이터 | 고 | 저지연 | 분리 검토 |
실측·지터 확인. RAM 공유는 동시성 튜닝.
시뮬레이터가 더 민감한 이유
컴파일은 루프 밖, 시뮬·디버그는 짧은 루프에 RTT가 쌓입니다. 무거운 빌드는 원격·가벼운 UI는 로컬이 일반적입니다.
M4 16/24GB·Pro·병렬
16GB 단일 파이프, 24GB 인덱싱 여유, M4 Pro 고병렬. M4 두 대는 릴리스/PR 분리 시 한 대보다 안정적입니다.
리전
- GUI: 실측 후 아태.
- 미국 데이터·CI: 미서부.
- 혼합: 엄격한 GUI가 주 리전.
정리
예산 분리→리전·메모리→역할.
FAQ
Mac mini M4로 묶기
Unix·SSH·Xcode가 한 툴체인으로 맞고, 통합 메모리·유휴 약 4W, Gatekeeper·SIP·FileVault로 무인에도 안전합니다. 저소음·소형·TCO 유리. Mac mini M4로 시작하고 아래에서 요금·확장을 보세요.